Per iniziare a compilare una tappa si dovrà cliccare il simbolo ✎ che aprirà un form di compilazione come quello di seguito:
Alla sezione Titolo deve essere inserito il titolo della tappa, utile per la navigazione nel Moop dell’utente e del Maker (es: Domanda 1).
L’ immagine di sfondo non è necessaria se è già stata inserita nella sezione anteprima, ma la suggeriamo nel momento in cui si vuole personalizzare la domanda.
Nella sezione Tipologia è possibile scegliere il formato della tappa che serve al tuo progetto.
La scelta ricade tra:
- Domanda aperta → è una tappa prova che ti permette di inserire la domanda nel riquadro e la sua risposta relativa in uno spazio apposito.
- Risposta multipla → rientra tra le tappe prova, mette a disposizione del Maker il riquadro per inserire la domanda e in un formato sottostante, permette di inserire le risposte a scelta multipla. Attenzione, è necessario selezionare la risposta corretta, spostando il punto azzurro nella risposta corretta che si vuole far scoprire all’utente.
- La risposta è un numero → fa parte delle tappe prova, mette a tua disposizione il riquadro di testo per inserire la domanda testuale e sottostante si apre un formato in cui inserire la risposta numerica corretta.
- Coordinate nascoste → è una tappa prova che mette a disposizione del Maker una sezione testuale e un formato in cui dovrai selezionare un punto GPS nella mappa. L’utente, una volta avviata la caccia, dovrà recarsi in quel punto GPS che hai scelto il Mooper per sbloccare la Caccia e passare alla fase successiva.
- Qr-code → questa tappa prova genera automaticamente un Qr-code che potrai scaricare e stampare dal tuo pc per poi nasconderlo nel percorso della Caccia al tesoro che stai creando. In questa tipologia di tappa è a disposizione anche una sezione testo in cui può esserti d’aiuto nell’inserire indizi per rendere più semplice la Caccia al Qr-code.
- Testo libero → è una tappa informativa, che mette a disposizione del Maker solo una sezione testuale. Di solito è usata come tappa di introduzione al passaggio successivo, in modo da condurre il Moopy nel percorso della caccia.
- Indirizzo → è una tappa informativa che suggerisce al Moopy di spostarsi ad un indirizzo preciso selezionato dal Maker per continuare con la Caccia al tesoro.
- Link esterno → questa tipologia di tappa informativa ti permette di inserire un link ad un sito esterno. Quando l’ utente ci cliccherà, si aprirà una pagina del motore di ricerca portando il Moopy al sito selezionato.
- Video Youtube → questa tappa informativa da la possibilità di inserire il link ad un video Youtube e di modificare l’inizio con l’inizio ritardato a discrezione del Maker e la conclusione anticipata inserendo i minuti desiderati.
- Audio → Attenzione: nella tappa è possibile inserire l’audio solo se si accede dall’applicazione (quindi prendi in mano il tuo cellulare e installa l’App il prima possibile!).
Gli oggetti associati alla Tappa
Questa sezione permette di collegare degli indizi o delle chiavi alla tappa domanda precedentemente creati nella Bag.
Nella sezione Rewards dovranno essere inseriti tutti gli oggetti che il giocatore recupera nella bag al superamento della tappa.
Alla sezione Usable invece, dovrà essere inserita la lista di oggetti che il giocatore dovrà utilizzare per il superamento della tappa (nel caso di chiavi) o che possono essere utili ma non necessari (indizi).
Attenzione: una volta completato l’inserimento delle tappe è possibile provare la simulazione del Moop dall’App, accedendo con le credenziali con cui ti sei registrato.
Esempio: Di seguito inseriamo un esempio di domanda aperta come risulta vista dall’applicazione.